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魔兽怀旧服:海山沦为便当本,只因DPS太猛?十年前玩家被碾压

100次浏览     发布时间:2024-10-10 08:27:47    

近日通过魔兽TBC测试服的战况来看,两个T6团本难度比上次ptr测试难度略有提升,虽然出现了血沸、三脸这种野团杀手,但是对于磨合好的固定团来说,双本全通还是游刃有余,其中海加尔山在娴熟的玩家眼中已经彻底沦为了便当本。

许多早期玩过万年TBC的老玩家,在看过ptr测试服优秀团队的开荒视频后,会有一个非常直观的感受,那就是现在的BOSS难度以及战斗时长都与印象里的大相径庭。例如在与海山老二恐惧魔王的战斗中会有地狱火生物出现,以往开荒时全程最起码能出五个地狱火,现在的开荒团出了三个地狱火就结束战斗了。

三号BOSS卡兹洛加的抽蓝技能让许多法系玩家忌惮,蓝量过低还会引发连锁反应导致团面,放在以前无论是对治疗还是DPS都有很大的压力,但是现在全程就释放了两次抽蓝技能就被测试服的团队给推倒了,最有威慑力的技能反而变得毫无存在感。

包括之后的四号BOSS阿兹加洛也显得非常鸡肋,好歹有个全团沉默技能拖延了点时间,但全程也就出了三个末日守卫,并且对团队造成不了威胁,基本是无视末日守卫直接抽BOSS。

以前的阿克蒙德主要是BUG击杀,因此没法和现在的测试服对比,但即便如此也能看出古早时期和现在团队实力的差。

当然很多玩家认为海山之所以沦为便当本,还是由于团队DPS变强了,毕竟有了之前的经验,现如今团队都是优化后的最佳配置,不过DPS强度只是其中一个原因,十多年前的正式服玩家和现在的还有许多差距。

首先是网络速度上,当时的网络速度完全无法和如今发达的网络水平相提并论,以前经常会有人顶着二三百的延迟开荒打本,而且还很容易受到网络波动的影响,突然掉线都是常事,这无疑为团队的开荒增加了难度。

其次就是电脑配置,十多年前用着笨重大头显示器加集成显卡玩魔兽的玩家不在少数,分辨率不高可以凑活,有时候还得将游戏特效开到最低,不然在小怪众多的海加尔山副本经常会卡到十几帧,还会因为特效太低,踩到地上的各种BOSS技能导致减员。

因此老玩家认为现在的海山副本沦为便当,不只是因为DPS变高了,而是网络、硬件等其他各种外在因素都被现如今的玩家所碾压了。

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