坦克世界从最开始到现在,有很多地图因为种种原因在出现一段时间后就消失不见了。今天就让我们来回忆一下那些“逝去”的地图们(还得说一句,有些图纯粹是国服特色,就跟游戏内的金币车一样,很多车国服直接从游戏里面给删出去了)。
地图除了是少见的雪景之外,起始点的位置也不一样,玩家一开始将在地图左上和右下角待机,但营地却位在左下和右上两地;与埃勒斯堡基地的配置类似,只是这次两边距离遥远,不像埃勒斯堡的基地过桥就到,玩家势必将被迫在进攻与防守之间作出一个选择。
PS:这图有个彩蛋,里面有个突击虎还记得么?
雅尔塔小镇是一张面积偏小的地图,掩体密集所以进攻路线很多,总的来说这种地图并没有进攻定式,基本怎么走的人都有,一般MT HT都走右边,左边适合防守,而火炮在这图比较容易控线,总体来说是易守难攻的图。
这图比较有意思,地图中间想要上岛的话轻坦开场还上不去,因为有反坦克拒马,所以吨位不够压不坏,需要重坦去压了才行。不过跟小编一样如果是经历过当年火炮和TD时代的玩家都清楚,在这张地图上打进攻会有难,防炮位很少,关键当年那个火炮无论是精度还是炮弹飞行速度还是伤害都远胜于现在,亮点就等着看流星雨吧,于是科马林成功夺得了当年的坦克世界最蹲地图的称号
日本风格的地图,印象里真的很漂亮的一张地图。
这张图相信大家印象更深的是那个“霞飞”赛车模式吧。整个地图由城市和铁路地形组成,掩体密布,贸然进攻很容易受到较差火力。
老玩家对这张图应该印象比较深,当时电脑配置都比较一般,这图可能又比较复杂,结果很容易导致红屏,因此得到了红屏里拉的称号。这图最大的特点就是坡多地形起伏大,跑的慢的车还没过去呢,队友没准都死完了。
A9、I2这种火炮位,经常能用AP收到对面重坦的过路费,不过这图经常能漏轻坦,很多次都是对面轻坦强行肉侦过来跟火炮1换1。
这图也挺蹲的,典型的进攻困难图,防守位置也多,经常往两边的山头草丛盲射尝尝会有惊喜。
以美国西北部废弃老煤矿为背景的一张图,印象好像没活过几个版本。
小车“万岁冲锋”快乐图,开场双方都在山坡上直接往下冲,赶上你是个满配件的38H这样的有视野的车的话,开局能把对面全亮了,直接明牌打。
是一张把“卖侧面”的重型坦克战斗技巧发挥到极致的图。是一张能让中型坦克组织“狼群”从河边发动突袭战术的图。经常双方各蹦一路,然后换家。此图也是广大火炮刺刀技术培训图,因为火炮打这样图经常被直接抄底的。
以上哪张图你最想回归呢?欢迎评论区留言进行讨论